Kdybyste náhodou někdo chtěl na Amize programovat textovku, nebo se chtěl třeba podívat jak jsem to dělal před 12ti lety, tak zde je malá ochutnávka:
Samozřejmě, vím, že by vám asi na jiných platformách vadilo kódování KOI8, ve kterém je celá hra napsaná, pak tedy přikládám i verzi CP1250 pro WIN a modernější UTF8, do Amigy, respektive do Amosu ovšem nahrajete pouze verzi KOI8, jak? Stačí importovat textový soubor a nedělám si iluze, že textu je docela dost, tak si rovnou zvětšete textový buffer editoru Amosu.